lazy placeholder

Полное прохождение головоломки Agent A: Глава 4.

1. Из большой коробки выбросьте всю обувь на дне заберите ключ. В коробке справа возьмите часть чертежа.
2. Ключом отоприте шкаф, получите отвертку.
3. На правой стене чертеж, разместите вашу часть. Ещё не хватает кусочков.
4. Отвёрткой откройте вентиляцию. Залазьте в нее, по мере продвижения посмотрите ролик. Затем сверните направо и выломайте решетку.
5. Со столика возьмите багет с сыром.
6. Троньте левый горшок от двери, появится кнопка — жмите. Она подвинет картину и откроет рычаг, смело опускайте его вниз. Комната изменится.
7. На пульте управления часть чертежа.
8. Подняв рычаг, идите к мышонку Тревору в первую комнату, дайте ему багет с сыром, взамен он принесет ключ.
9. Разбейте над мышью стену, отоприте ящик, берите диск для взлома.
10. Часть чертежа разместите на стену, запишите появившиеся цифры. Они каждый раз разные.

lazy placeholder

11. Вернитесь в секретную комнату, приблизьте монитор с цифрой 1 на нем. Вставьте снизу диск для взлома и введите цифры с чертежа. Получите доступ первого уровня, не забудьте забрать диск.
12. Нажмите зелёную кнопку рядом с дверью, проход открыт, войдите.
13. На стене выделяются 5 кирпичей, нажмите на них в правильной последовательности, чтобы открыть потайную дверь.

lazy placeholder

14. Оказавшись на свежем воздухе поверните направо. Заберите с дерева часть чертежа. Откройте коробку, чтобы увидеть экран с цифрой 4.
15. Вернитесь назад и пойдите по тропе прямо. Оказавшись возле вышки, найдите на заборе красную коробку, на ней часть чертежа.

lazy placeholder

16. Возвращайтесь к чертежу на стене, добавьте ваши части, получите цифры для доступа ко второму уровню.
17. Идите к вышке на улицу, возле нее деревянный домик, найдите экран с цифрой 2, вставьте диск и введите код с чертежа. У вас теперь доступ второго уровня. Заберите диск.

lazy placeholder

18. Вернитесь в дом, откройте дверь справа от лифта, поднимите гаечный ключ и пульт от телевизора.
19. Нажмите красную кнопку на реактивном ранце, он улетит.

lazy placeholder

20. Заберите с полок ведро.
21. Откройте ящик в конце комнаты, ключ упадет в красную жижу.
22. Вернитесь к лифту и отправляйтесь на -1 этаж.
23. Заберите часть чертежа из-за дверцы с кошкой.

lazy placeholder

24. Идите в лифт, жмите на 0 этаж. Следуйте в секретную комнату и воспользуйтесь стеклянным лифтом. Он отправит вам в дом из первой главы.

lazy placeholder

25. Кошка играет частью чертежа, поднимите его.
26. Идите по следам кошки на вверх, заберите с пола чертеж, затем в комнату слева, на полке возьмите часть чертежа.
27. Выше него красный рычаг, опустите, из стола появится экран с цифрой 3.
28. Вернитесь в коридор и пройдите дальше по следам, возле кошки ещё одна часть чертежа, на ее кулоне прочтите имя — Оникс.
29. Следуйте в ванную, наберите в ведро воды.
30. Возвращайтесь к стене с чертежом, разместите все части на места, чтобы получить код для доступа к уровню 3.
31. Отправляйтесь к экрану с цифрой 3, вставьте диск и введите код. Заберите диск.
32. Покиньте дом, сядьте во второй лифт, нажмите -1 этаж. Теперь доступна дверь слева. Откройте ее, она заклинит, снизу возьмите часть чертежа.

33. Вернитесь в вентиляционную шахту, ползите по стрелке. Нажмите на цифру 3, появится мостик, идите к вентилю, крутите его пока стрелка не покажет вверх.
34. Следуйте на улицу, возьмите часть чертежа. Двигайтесь к башне, тут лежит реактивный ранец, запустите его, нажав красную кнопку.
35. Возле ранца находится красный ящик, откройте его с помощью гаечного ключа, залейте в середину воду из ведра. Откроются ворота.
36. Поднимайтесь по лестнице, из другого ящика подберите газовый шланг и карточку.
37. Поднимаясь выше соедините две трубки. Ещё выше находится поломанная антенна. Спускайтесь.
38. Подойдите к деревянному домику и с помощью карточки, откройте вторую дверцу. Нам нужен USB — накопитель.
39. Разместите на место две части чертежа, узнаете код.
40. Отправляйтесь на улицу, поверните на тропу вправо, посмотрите ролик. Затем вставьте диск, и введите код на экране с цифрой 4. Заберите диск.
41. Идите к лифту, спускайтесь на -1 этаж. Откройте дверь с 4 кодом доступа.
42. Нажмите на маленький камень, появится кнопка, отвечающая за ступени.
43. Поднимитесь по ним вверх. Тапните на три кнопки, на столе, появится компьютер, кликните на фразу «забыли пароль» и введите имя кошки — ОНИКС. Прочтите верхнее письмо, просмотрите ролик.
44. Для загрузки информации необходим USB накопитель, пока его нет.
45. Спуститесь со ступенек, пройдите по мостику слева. Нажмите на кочергу, появится ящик в камине, заберите оттуда зажигалку и бубновый ключ.
46. Возвращайтесь на 0 этаж, в комнату где вначале нашли реактивный ранец. Разблокируйте дверцу с цифрой 4. Появится экран с цифрой 5.
47. Двигайтесь в заднюю часть комнаты, добавьте газовый шланг к горелке Бунзена и подожгите ее зажигалкой. Заберите ключи от лаборатории.
48. Отправляйтесь в комнату со стеклянным лифтом. Поднимите красный рычаг на стене, используя пульт, включите телевизор и посмотрите рекламу USB устройств. Запомните номер телефона, он всегда разный. В нашем случае 555-4559. Опустите рычаг.
49. С помощью лифта спускайтесь на -1 этаж, следуйте в убежище Руби, отоприте ее стол с компьютером, в нем лента и счёт. Запомните его номер, в нашем случае это 279112. Не забудьте ленту.
50. Стеклянным лифтом отправляйтесь в дом, а оттуда в офис на втором этаже. Воспользуйтесь телефоном, которым взрывали бассейн. Наберите номер с рекламы, затем цифру 3. Потом введите номер счёта.
51. USB устройство доставлено сразу. Помните где почтовый ящик из первой главы? Идите к нему и возьмите накопитель.
52. Отправляйтесь в убежище Руби и скопируйте информацию на флешку.
53. Идите к башне на улице, поднимитесь к спутниковой антенне и с помощью ленты почините ее.
54. Спускайтесь к деревянному домику, вставьте возле экрана флешку и нажмите отправить. Теперь агент B в безопасности.
55. Вернитесь несколько раз назад, запуститься ролик.

Поздравляем вы прошли Agent A: Глава 4.

Глава 1 — Глава 2 — Глава 3 — Глава 4 — Глава 5

Agent A: головоломка под прикрытием (5.0.0)

00b65727ef32d545b4a6f6ca21d695fb

Агент А, из штаба передали новые инструкции. Как обычно, не забудьте уничтожить переписку. У вас задание особой важности. Приступайте к выполнению немедленно.

ЦЕЛЬ:
Руби ля Руж. Вражеская шпионка. По данным разведки, убирает наших секретных агентов. Вам поручили найти и схватить эту злобную лисицу. Мы наблюдали за ней некоторое время, но разведка так и не выявила ее мотивы.

Следите за Руби, найдите ее секретное убежище и проникните внутрь. Необходимо раскрыть ее планы.

Да, и последнее… Будьте осторожны. Мисс ля Руж обожает выводить из игры агентов… Таких, как вы.

Встречайте новую игру от создателей Tasty Tadpoles: «Agent A: головоломка под прикрытием»

Сыграйте роль Агента А и выполните важную миссию, если, конечно, не боитесь! Нужно проникнуть в убежище Руби ля Руж, а затем захватить или нейтрализовать цель!

Откройте для себя стильный мир в духе 60-х, полный ретрофутуристичных устройств, спрятанных приборов, гаджетов и умных логических головоломок. Но будьте осторожны… Руби ля Руж не из тех, кто сдается легко! Получите возможность исследовать лабиринт интересных загадок и сыграть в кошки-мышки, не зная, кто кошка, а кто мышка.

Заметили что-то необычное? Что-то лежит не на своем месте? Запоминайте все странности, как хороший секретный агент — это поможет вам решить все хитрые головоломки. Исследуйте секретное убежище Руби, собирайте предметы и используйте их с умом — только так вы сможете пройти всю цепочку загадок и достигнуть цели!

Особенности игры «Agent A»:
* Неповторимый стиль в духе 60-х.
* 15 комнат для исследования, 30 загадок с инвентарем и 20 сцен с головоломками.
* 7 достижений для любителя трофеев в каждом из нас.

Способны ли вы перехитрить Руби? Погрузитесь в захватывающий шпионский мир вместе с «Агентом А» прямо сейчас!

a68d232679d3d266edda343728a23215cc86dff02a0dd5968dbe27a049d6553b1ae1fb69005815d6ea583119874a36fcb882821ad705236c2dcaf1f0208aa5d6Загружаю видео… Что нового: — Это свершилось! Встречайте пятую главу «Последний удар»! Ваша миссия — остановить Руби и ее преступную организацию, пока не стало слишком поздно. Жизнь агента Б зависит от вас.
— Успеете ли вы помешать коварным планам Руби? Или эта мстительная злодейка ускользнет у вас из-под носа? Узнаете в заключительной части «Agent A: головоломка под прикрытием».
Удачи, агент!
+ более 20 новых достижений с интересными отсылками и приятными сюрпризами КатегорияfolderГоловоломки Релиз | обновленоcalendar day29.08.2019 Версияinformation5.0.0 Размер 373 МБ Русский язык Присутствует Разработчик Yak & Co Требуется Android 4.4 или более поздняя Google Play 60% из 2 голосов Posted Обновлено: 30.08.19 Info Просмотров: 435

Имена котов на а